這份發(fā)明文件主要描述了利用從不同視點捕獲的目標(biāo)對象二維圖像來生成三維骨架的技術(shù)。微軟指出:“可以從不同的攝像頭角度捕獲對象的圖像。可以在捕獲的圖像中識別對象的特征關(guān)鍵點。”
微軟進(jìn)一步解釋說,可以接收和分析從不同視點描繪目標(biāo)對象的圖像,從而檢測目標(biāo)對象的可識別特征。然后,可以利用截平的極線來關(guān)聯(lián)各個圖像中的關(guān)鍵點。
具體來說,關(guān)鍵點的深度信息可用于截平利用關(guān)鍵點創(chuàng)建的極線。相關(guān)特征關(guān)鍵點可用于為對象的相關(guān)特征創(chuàng)建三維特征坐標(biāo)。可以使用三維特征坐標(biāo)生成三維骨架。可以將一個或多個三維模型映射到三維骨架并進(jìn)行渲染。渲染的一個或多個三維模型可以顯示在一個或多個顯示設(shè)備上。
專利文件繼續(xù)寫道,所述的一個或多個三維模型可以“輸出到全息顯示設(shè)備或其他類型的顯示設(shè)備。”
這項專利最初于2017年11月提交,并在日前由美國專利商標(biāo)局正式公布。
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