有關(guān)《Legend of Mir2》(《傳奇2》)的紛爭(zhēng)還將持續(xù)下去。
12月18日,世紀(jì)華通發(fā)布一則公告,公告表示江西省宜春市中級(jí)人民法院裁定,娛美德娛樂有限公司、株式會(huì)社傳奇 IP 公司立即停止在中國(guó)大陸向任何第三方進(jìn)行涉及網(wǎng)絡(luò)游戲《Legend of Mir2》改編權(quán)授權(quán)。
在此之前,A股另外一家上市公司星輝娛樂發(fā)布公告,其子公司星輝天拓因旗下《烈焰龍城》同娛美德等公司共同成為被告,原告藍(lán)沙信息(世紀(jì)華通子公司)訴稱,娛美德等主體的行為構(gòu)成對(duì)其享有《Legend of Mir2》游戲著作權(quán)獨(dú)占性授權(quán)的侵權(quán),請(qǐng)求法院判令被告承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任,并賠償4億人民幣的經(jīng)濟(jì)損失。
而世紀(jì)華通在今年年初發(fā)布的公告顯示,僅在當(dāng)時(shí),其子公司盛趣網(wǎng)絡(luò)同娛美德及相關(guān)公司尚未了結(jié)的、金額超過5000萬元人民幣或與游戲運(yùn)營(yíng)直接有關(guān)的重大訴訟、仲裁便達(dá)29項(xiàng)。
有關(guān)《Legend of Mir2》的版權(quán),剪不斷理還亂的背后,是一場(chǎng)事關(guān)年產(chǎn)值達(dá)到300億的市場(chǎng)之爭(zhēng)。
雞肋的《傳奇2》
1998年,當(dāng)時(shí)剛剛成立2年的Actoz在韓國(guó)本土上線了一款游戲,我們可以稱之為《傳奇1》,這款游戲在上線后收到了不錯(cuò)的反饋。
于是再接再厲,到了2000年初,在《傳奇1》的基礎(chǔ)上,Actoz推出了《傳奇2》,也就是《Legend of Mir2》。
但彼時(shí),《傳奇2》在韓國(guó)本土市場(chǎng)的表現(xiàn)不是太好,因?yàn)?000年左右,韓國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)進(jìn)入了《天堂》的時(shí)代,截止2000年底,《天堂》在韓國(guó)的總在線人數(shù)在10萬人以上,是當(dāng)時(shí)無可撼動(dòng)的第一網(wǎng)游。
基于《天堂》當(dāng)時(shí)的強(qiáng)勢(shì),在玩法上與《天堂》有著一定重合度的《傳奇2》迅速的被Actoz放棄了,開始逐步的收回相關(guān)的運(yùn)營(yíng)資源。
這一舉動(dòng)使得當(dāng)時(shí)《傳奇2》的研發(fā)組組長(zhǎng)樸關(guān)浩十分不滿,而當(dāng)時(shí)也恰逢韓國(guó)網(wǎng)游開啟黃金時(shí)代,一些知名制作人紛紛出走創(chuàng)業(yè)。
比如李承燦就是在那一時(shí)間段由于與Nexon的創(chuàng)始人金正洙就《QuizQuiz》的運(yùn)營(yíng)模式起了沖突出走Nexon創(chuàng)辦Wizet,研發(fā)出了《冒險(xiǎn)島》。
樸關(guān)浩走上了和李承燦同樣的路,出走Actoz,創(chuàng)辦了娛美德(Wemade)。
因?yàn)锳ctoz本身對(duì)《傳奇2》不抱有希望,所以對(duì)樸關(guān)浩和其團(tuán)隊(duì)的出走并沒有設(shè)置門檻,甚至決定把《傳奇2》項(xiàng)目就此交給娛美德去做,畢竟樸關(guān)浩團(tuán)隊(duì)的出走,《傳奇2》后續(xù)必將癱瘓。與其將《傳奇2》留在手里,還不如交給娛美德,以此對(duì)價(jià)獲得娛美德的40%股權(quán),以及《傳奇2》的共同著作人權(quán)利,這是一個(gè)很公道的價(jià)格了。
某種意義上,這也算是一種變相的MBO模式,Actoz將邊緣產(chǎn)品給剝離了出去,做的不好無所謂,做的好依舊可以分享40%的股份紅利。如果《傳奇2》攥在自己手中,等同雞肋。
“父子”反目 “兄弟”鬩墻
就是在這樣的背景之下,娛美德正式成立,而這樣的版權(quán)模式也為此后的版權(quán)紛爭(zhēng)埋下了伏筆。
2000年,陳天橋無意中發(fā)現(xiàn)了《傳奇2》這個(gè)項(xiàng)目,這個(gè)時(shí)候他的第一次創(chuàng)業(yè)由于互聯(lián)網(wǎng)泡沫的到來陷入了困境,于是他決定放手一搏,押注《傳奇2》,并找到了Actoz。
對(duì)于有人找上門來代理《傳奇2》,Actoz自然是歡迎的,因?yàn)檫@款游戲在韓國(guó)就表現(xiàn)不好,雙方一拍即合,僅僅30萬美元的價(jià)格,陳天橋拿下了《傳奇2》的中國(guó)代理權(quán)。
2001年,經(jīng)Actoz授權(quán),《熱血傳奇》在中國(guó)正式上線,從此拉開了中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的傳奇之路。
《熱血傳奇》的火爆誰也未曾料到,而最難受的莫過于僅僅以30萬美元就出售了版權(quán)的Actoz。
盛大與Actoz之間的撕逼大戰(zhàn)正式拉開大幕,有媒體報(bào)道稱,2003年1月24日,《傳奇2》開發(fā)商韓國(guó)Actoz公司單方面對(duì)外宣布:“由于盛大網(wǎng)絡(luò)連續(xù)兩個(gè)月拖延支付分成費(fèi),終止與盛大網(wǎng)絡(luò)就《傳奇2》網(wǎng)絡(luò)游戲的授權(quán)協(xié)議”。1月31日,除夕夜,Actoz與其下屬公司W(wǎng)emade發(fā)表聯(lián)合公告。
2003年7月初,盛大在新加坡向國(guó)際商會(huì)正式提起仲裁申請(qǐng),要求Actoz及Wemade承擔(dān)因其違約給盛大造成的一切損失。7月13日,Actoz在韓國(guó)國(guó)內(nèi)發(fā)布公告,表示將赴新加坡法庭起訴盛大,兩家韓國(guó)開發(fā)商向盛大的索賠金額達(dá)到6200萬美元。
最終,雙方和解。2003年8月18日,上海盛大與韓國(guó)Actoz秘密和解,續(xù)約《傳奇2》2年的版權(quán),代理費(fèi)用從30萬美元上漲至400萬美元,并向Actoz支付30%的游戲分成。
盛大與Actoz的版權(quán)糾紛以30%的分成作為結(jié)束,此后盛大又逐漸的收購(gòu)了Actoz的股份,但這并不意味著版權(quán)糾紛的結(jié)束,而是愈演愈烈。
其中一開始的焦點(diǎn)在于Actoz與娛美德之間,對(duì)于這30%的分成費(fèi)用到底如何去分,向外授權(quán)到底誰是主導(dǎo),Actoz與Wemade兩家公司甚至對(duì)薄公堂。
2004年2月,針對(duì)Actoz與Wemade兩家糾紛,韓國(guó)法院判決《傳奇2》海外主導(dǎo)權(quán)歸Actoz。
但娛美德本就沒有將全部的希望放在訴訟上,而是另起爐灶,在2003年研發(fā)了《傳奇3》,并將這款游戲授權(quán)給了光通引入國(guó)內(nèi),以希望用這樣的方式分享《傳奇2》的紅利。
然而《傳奇3》沒能取得成功,娛美德也逐漸意識(shí)到了《傳奇2》與盛大已經(jīng)連為一體,同Actoz之間也就分成達(dá)成了協(xié)議,而盛大在收購(gòu)Actoz 51%股份后,在2007年同意娛美德以2000萬美元贖回Actoz所持有娛美德40%的股份。
娛美德的半條命靠
但隨著手游時(shí)代的到來,以往的和諧關(guān)系再一次被徹底打破,手游賦予了《傳奇2》這個(gè)IP更大的價(jià)值。
于是娛美德開始向外各種授權(quán),盛大和Actoz進(jìn)行各種訴訟,認(rèn)為娛美德侵權(quán),而另外一面盛大和Actoz也在向外進(jìn)行各種授權(quán),娛美德也進(jìn)行各種訴訟,認(rèn)為盛大侵權(quán)。
誰對(duì)誰錯(cuò)并不重要,重要的是《傳奇2》這個(gè)IP背后帶來的價(jià)值實(shí)在太過于吸引人了。
2016-2017年以及2018年1-4月,盛大《傳奇2》IP系列產(chǎn)品的收入分別是18.42億,11.86億和3.01億元;毛利分別為15.44億,9.91億和2.28億元。
截至2019年上半年,頁游《藍(lán)月傳奇》累計(jì)流水超過36億元,最高月流水突破2億元。H5游戲《傳奇來了》上線首月流水即超千萬元,2017年總收入超過了2.5億元。
剛剛上市的中手游,2019年半年報(bào)數(shù)據(jù)中,《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》手游給中手游半年帶來了7.72億元收入,占整體營(yíng)收比重超過50%。
這還僅僅是浮在水面上的上市公司,在加上國(guó)內(nèi)的一些私服、已經(jīng)一些其它公司做的產(chǎn)品,無外乎娛美德CEO張賢國(guó)曾對(duì)外表示:“《熱血傳奇》正版市場(chǎng)我們有個(gè)大概的數(shù)字,我們獲取到的信息整體估算下來大概是一年300億人民幣。”
而在這個(gè)巨大的價(jià)值背后,娛美德完全完全患上了《《傳奇2》》IP授權(quán)的依賴癥更是加劇了版權(quán)的紛爭(zhēng)。2019年第三季度,娛美德營(yíng)收289.46億韓元,其中版權(quán)收入159.86億韓元,占收入的55.23%。
可以說娛美德的半條命維系在了《傳奇2》IP的授權(quán)上,于是娛美德開始不停的繞過Actoz開始向外授權(quán),同時(shí)盛大與Actoz向外的任何授權(quán)又想插手分一杯羹,只允許自己?jiǎn)为?dú)授權(quán),不允許盛大與Actoz單獨(dú)授權(quán)。
娛美德的如此作態(tài)也惹怒了盛大與Actoz,由此而來的是盛大與Actoz也紛紛開始起訴娛美德單獨(dú)的向外授權(quán),強(qiáng)調(diào)自己是中國(guó)的唯一授權(quán)途徑。
雙方就此進(jìn)入到了不停的訴訟階段。
300億市場(chǎng) 娛美德吃相難看
誰對(duì)誰錯(cuò),版權(quán)到底歸誰,我們難以下判斷。
但從訴訟結(jié)果去看,無論是盛大起訴娛美德的授權(quán)違法,還是娛美德起訴盛大的授權(quán)違法,大多數(shù)以失敗告終。到底是誰的版權(quán),到底誰是唯一合法的途徑,亦或者兩者都是合法的途徑,這到今天依舊是爭(zhēng)議。
而在這些爭(zhēng)議的背后,帶來的后果就是項(xiàng)目擱置,資金打水漂。不少拿了爭(zhēng)議版權(quán)的中小型公司,因?yàn)樵V訟、成本、玩家流失等問題最終都有可能被迫走向破產(chǎn)。
即便是愷英這樣的上市公司,也遭到了版權(quán)的困擾,一開始愷英是與娛美德進(jìn)行了授權(quán)上的簽約,但遭到了盛大和Actoz的起訴,后來愷英又與盛大簽約,但反之遭到了娛美德的起訴。
但總不至于讓愷英為了拿一個(gè)版權(quán),向兩家公司支付版權(quán)金分成,類似的事情讓很多公司苦不堪言。
其實(shí),無論是娛美德,還是盛大,在這個(gè)300億的市場(chǎng)當(dāng)中,誰也無法完全吃下,即便是今天出現(xiàn)了這么多的有一方授權(quán)的產(chǎn)品情況下,市場(chǎng)當(dāng)中私服、沒有任何一方授權(quán)的產(chǎn)品依舊有著龐大的體量。
歸根結(jié)底,如此的訴訟不斷,版權(quán)爭(zhēng)議最終損害的還是《傳奇2》這個(gè)300億的市場(chǎng)。而娛美德又要求從盛大的授權(quán)中分利,又企圖繞開盛大私自授權(quán)的吃獨(dú)食行為使得現(xiàn)在出現(xiàn)了訴訟不斷的結(jié)果。
如果喜歡知春路知識(shí)產(chǎn)權(quán)的文章,可以關(guān)注知春路知識(shí)產(chǎn)權(quán)中國(guó)商標(biāo)網(wǎng) ,更多精彩的資訊等著您!
推薦閱讀:
國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局談視覺中國(guó)版權(quán)糾紛:反對(duì)以保護(hù)之名濫用
《錦繡未央》版權(quán)糾紛案新進(jìn)展:被判抄襲,當(dāng)當(dāng)立停銷售
版權(quán)說明:上述為轉(zhuǎn)載或編者觀點(diǎn),不代表知春路知識(shí)產(chǎn)權(quán)意見,不承當(dāng)任何法律責(zé)任
下一篇:區(qū)塊鏈+版權(quán)保護(hù),《慶余年》是這樣打擊盜版的...