近期,WIPO(世界知識產(chǎn)權(quán)組織)公布了微軟的一項VR手套專利EP3977239,這項專利也顯示了微軟現(xiàn)在VR手套的最新進(jìn)展。
VR手套指的是可以和VR一體機(jī)等VR設(shè)備配合使用的觸感手套。
在聊到觸感手套之前,先簡單說幾句觸感技術(shù)。
觸感技術(shù)(Haptic Technology)通常泛指任何可以通過向用戶施加力、振動等行為來創(chuàng)造真實或者接近真實觸摸體驗的技術(shù)。
如果放在“元宇宙”的語境下,就是為了讓用戶的沉浸感更好——當(dāng)你戴上一幅VR眼鏡,并試圖觸摸、拿起虛擬空間中的物品時,能夠有“的確有個東西在那”的體驗。
微軟的工程師表示,人體的觸覺感受器,如機(jī)械感受器和痛覺感受器,可以檢測機(jī)械刺激,并提供壓力、振動、皮膚拉伸等觸覺感受。
為此,微軟專利基于可穿戴設(shè)備,例如VR手套以提供逼真觸感反饋,該類設(shè)備包含了離合器組件(例如手指關(guān)節(jié)),可模擬用戶手指觸摸虛擬對象表面所受阻。
微軟專利一個公開的示例提供了一種可穿戴物品,包括一個被配置為穿戴在身體部位的底座,一個與底座相連的施力機(jī)構(gòu),以及一個與底座相連的觸覺反饋裝置。
近年來,不僅是微軟,包括Meta、索尼和蘋果等巨頭企業(yè),都已經(jīng)在“手套”方向上做了不少布局:
去年11月,Meta旗下的研究團(tuán)隊Reality Labs就向外界展示了其最新研發(fā)的VR手套:其借鑒了軟體機(jī)器人技術(shù),用微小的空氣閥取代了笨重的電機(jī),降低了使用者的疲憊感。
另外,索尼在19年和今年3月也分別被曝光了正在研發(fā)可以體驗到溫度和震動反饋的觸覺手套;蘋果自去年年末也有專利顯示其正在研發(fā)一款可以和Mac電腦、VR頭顯以及VR游戲配合使用的觸覺手套,并且與Mac互動是其專利重點。
可以看出各個大廠對于VR手套的前景都是非常看好,也很重視的。
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